Lubimy matematykę?

Czy matematyka jest trudna albo co gorsza nudna? Nie! Nasz zespół tak rozkochał się w zmiennych i w zabawach obliczeniami, że na pytanie “czy chcecie jeszcze?” odpowiada “tak!” Rozbudowujemy zatem dotychczasowe skrypty, bawimy się komunikatami, wprowadzamy pętle warunkowe. I za każdym razem Panda udziela nam dobrych odpowiedzi 🙂

Sposób na proste obliczenia

Zdalne nauczanie wymusiło spotkania online. Toteż przeprowadziliśmy zajęcia w ten sposób. Nauczyliśmy się wykorzystywać bloczki w mBlocku do zapisywania liczb i działań matematycznych, ćwiczyliśmy też korzystanie ze zmiennych. Zajęcia przebiegały w miłej atmosferze.

Scieżka Robo-matematycy

Ponownie udało nam się zakwalifikować do programu. W tym roku realizujemy ścieżkę matematyczną. Na zajęciach zapoznaliśmy się z mBotem, napisaliśmy dla niego kod, dzięki któremu robot poruszał się i świecił kolorami.

Nasz superkoderowy Team

W nowych realiach Superkoderzy spotykają się online, korzystając z aplikacji Teams. Bogatsi już o wiedzę historyczną, przekuwamy ją teraz w zabawę. Czasem mamy na zajęciach dodatkowych gości 😉

Poznajemy kolejnych Piastów

W marcu rozbudowywaliśmy naszą grę o kolejne etapy związane z kolejnymi władcami z dynastii Piastów. Dokładaliśmy mapy, stosowaliśmy instrukcje warunkowe, zliczaliśmy punkty.

Początki państwa polskiego

Przenosimy się wreszcie w przeszłość. Dziś poznawaliśmy Mieszka I, jego czasy, jego drużynę i jego żonę – Dobrawę. Na koniec tworzyliśmy grę – quiz dotyczący znajomości tematyki.

Ciąg dalszy przygód Chronoska

Na tych zajęciach uczniowie ułożyli kod pozwalający poruszać się naszemu bohaterowi po linii czasu, przemieszczać się między latami p.n.e. i n.e.

Programowanie w Scratchu

Za nami 3 godziny zajęć wprowadzających do programu Scratch. W tym czasie uczestnicy nauczyli się sterować duszkiem za pomocą klawiatury, poznali zastosowanie bloku “jeżeli”, nauczyli się wykonywać animację tła. Na kolejnych zajęciach wspólnie z nauczycielem stworzyli skrypt-grę, dzięki której można ćwiczyć tabliczkę mnożenia. Tutaj potrzebne były zmienne, czujniki i inne fragmenty kodu.

content site