SuperKoderzy w akcji!

Po obróbce plików dźwiękowych oraz wyborze odpowiednich zdjęć rozpoczęliśmy tworzenie naszego reportażu. Jego tematem są uczniowskie pasje i zainteresowania – temat szeroki, ale ciekawy. Tworzenie całości zajęło nam sporo czasu. Godziny szybko mijały nad tworzeniem skomplikowanych kodów, wyborem duszków, dopasowaniem ich ruchu oraz wypowiedzi do postaci. Praca przyniosła nam dużo satysfakcji, choć niejednokrotnie mieliśmy problemy […]

Dźwięk i obraz

Pierwszą połowę zajęć zajęła nam obróbka dźwięku, który nagraliśmy poprzednio. Wycięliśmy szum, powycinaliśmy momenty ciszy, czasem nieco skróciliśmy odpowiedzi. Następnie wzięliśmy tablety i telefony w dłonie i ruszyliśmy poszukiwać miejsc w szkole, które moglibyśmy sfotografować. Te zdjęcia posłużą nam bowiem jako tła naszego projektu. Sfotografowaliśmy szatnię, hol, korytarze na pierwszym i drugim piętrze. Następnie umieściliśmy […]

Dźwięk w reportażu

Dziś zajęliśmy się nagrywaniem dźwięków, które posłużą nam do tworzenia naszego reportażu. Uczniowie nagrywali pytania i odpowiedzi na tablet bądź telefon komórkowy, po czym pliki przesyłali na naszego grupowego maila. Po odsłuchaniu ich od razu wiedzieliśmy, że przed nami jeszcze sporo pracy, ponieważ dźwięk trzeba będzie jeszcze “obrobić”: zredukować szumy, wyciąć momenty ciszy itd. Od […]

Rysowanie jest proste

Dziś tworzyliśmy programy, które umożliwiały nam rysowanie różnych kształtów. Stworzyliśmy skrypt, dzięki któremu możliwe było narysowanie kwiatka. Próbowaliśmy narysować także wiele kwadratów tak, aby powstała piękna mandala. Na koniec bawiliśmy się półkolami, tworząc coraz to nowe kształty. Zabawa była przednia!

Tworzymy własną grę c.d.

Dziś pracowaliśmy nad ukończeniem zaczętych na poprzednich zajęciach gier. Uczniowie z wypiekami na policzkach tworzyli nowe programy, wstawiali nowe duszki, rozmawiali nad ostatecznym kształtem swojej pracy. Efekt końcowy był zadowalający. Choć problemów do rozwiązania w trakcie zajęć było jeszcze sporo, to i tak praca idzie nam o wiele lepiej niż na początku. Pod koniec zajęć […]

Tworzymy własną grę

Dziś zadaniem uczniów było stworzenie własnej gry. Praca została przewidziana na dwie godziny lekcyjne. Dzieci ochoczo zabrały się do pracy. Wybierały tła nie tylko z istniejących w Scratchu, lecz także ściągały je z internetu. Starannie dobierały duszki. dzielnie pracowały w małych, 3- i 4-osobowych zespołach. Czasem grupom niełatwo było dogadać się w sprawie tworzenia nowych […]

Przygody w kosmosie

Kolejne wyzwanie – kolejna gra! Uczniowie dowiedzieli się, czym są klony i w jakim celu się je wykorzystuje. Uczyliśmy się tworzenia nowych programów z wykorzystaniem współrzędnych. Zadanie nie było łatwe, na naszej drodze czekały liczne problemy, które jednak udawało nam się sukcesywnie eliminować. W efekcie powstały kosmiczne gry, w które uczniowie grali pod koniec zajęć.

Pogrywamy sobie w kotka i myszkę

Dziś uczniowie tworzyli drugą już grę w kotka i myszkę. Poznali instrukcje warunkowe. Jak na prawdziwą grę przystało, kiedy kot dotknął mysz, ta miała tracić życie. Nauczyliśmy się tworzenia takiego właśnie skryptu. Stratę życia połączyliśmy z dźwiękiem. Innowacji tej gry powstało dużo, zamiast kotka i myszki dzieci wybierały inne duszki, pozostawiłam uczniom również dowolność wyboru […]

Projekt akwarium c.d.

Dziś dzieci kontynuowały tworzenie swojej pierwszej gry. Nie było to łatwe zadanie, ale w efekcie końcowym uczniowie stworzyli swoje pierwsze programy, w których pojawiła się ośmiornica, rozgwiazda i nurek.

Na czym polega programowanie – Projekt Akwarium

Uczniowie już wiedzą, na czym polegać będzie ich zadanie (przygotowanie reportażu w Scratchu). Nie wiedzą jednak jeszcze, w jaki sposób stworzyć animacje w programie, jak łączyć je z dźwiękiem itd. Program dla niektórych jest już częściowo znany, dla innych zaś jest zupełną nowością. Dziś dzieci dowiedziały się, czym są duszki, bawiły się, wybierając nowe tła […]

content site