Na czym polega programowanie – Projekt Akwarium

Uczniowie już wiedzą, na czym polegać będzie ich zadanie (przygotowanie reportażu w Scratchu).
Nie wiedzą jednak jeszcze, w jaki sposób stworzyć animacje w programie, jak łączyć je z dźwiękiem itd. Program dla niektórych jest już częściowo znany, dla innych zaś jest zupełną nowością.
Dziś dzieci dowiedziały się, czym są duszki, bawiły się, wybierając nowe tła i postacie. Zaczęliśmy tworzyć pierwsze proste skrypty. Postanowiliśmy stworzyć własną grę – akwarium. Pracę skończymy na kolejnych zajęciach.