Początki ze Scratch’em!

Zaczęło się, pierwsze zajęcia z milusińskim kotem już za nami.

Nasi chłopcy zaprogramowali najpierw samego kota, a potem koto-nurka do współpracy za pomocą klawiszy strzałek. Nie obyło się również bez specjalnych efektów w postaci rozmycia tła prezentacji lub efektu 3D.

Czekamy na kolejne wyzwania!