Gra z wiatrem w Scratch

Celem zajęć było stworzenie prostej gry w Scratch polegającej na odgadywanie kierunków wiatru na podstawie pojawiających się losowo grafik. Uczniowie wymyślili podstawowy schemat sprawdzający odpowiedzi i przyznający lub odejmujący punkty w zależności od poprawności odpowiedzi. Następnie wykorzystaliśmy gotowy projekt, aby wprowadzić w nim kilka modyfikacji m.in. komunikaty przy poprawnych i złych odpowiedziach, zamiana grafiki duszka na klasyczne strzałki oraz rozwinięcie gry o cztery podstawowe kierunki – N, S, W, E.  Generalnie, świetna zabawa 🙂