CodeWeek

Nasi SuperKoderzy w ramach Europejskiego Tygodnia Kodowania tworzyli gry w programie Scratch. Pierwszym etapem było narysowanie planszy – labiryntu w programie Paint. Następnie po wczytaniu plansz w Scratchu rozpoczęli tworzenie skryptów, dzięki którym duszek poruszał się po labiryncie za pomocą strzałek na klawiaturze. Jeżeli dotknął krawędzi labiryntu przesuwał się do tyłu o odpowiednia ilość kroków.

Ale była super zabawa, kiedy uczniowie mogli zagrać w stworzone przez siebie gry.