Liczymy i liczymy

Roboty w rękach czwartoklasistów już są ujarzmione! Podają czy dobrze liczymy. Jeżdżą po trasach. Kolejne lekcje jeszcze przed nami!

Jeździmy po śladzie

Klasa piąta pierwsza postawiła roboty na macie! Nie było łatwo 🙂 Choć znajomość programowania w scratchu bardzo pomogła!

mBoty pomiędzy przeszkodami

Nasze mBoty w programie #Superkoderzy wreszcie ruszyły z miejsc! Przygotowaliśmy tory przeszkód i programowaliśmy tak, aby omijały przeszkody i świeciły ostrzegawczo. Niektórym udało się dodać do tego dźwięki! A jak działały można zobaczyć TUTAJ!

Informatyka z językiem angielskim!

Nauka nie ma granic.. Plansza na język angielski przygotowana przez Pana Michała Witka z planem miasta posłużyła nam do wyprowadzenia Ozobotów na spacer. Na lekcji angielskiego trzeba było zaplanować ucieczkę przez miasto! Na informatyce pisaliśmy w grupach polecenia dla trasy ozobota uwzględniając określone warunki. Ozobot przyjeżdżał transportem publicznym (samolot, kolej, statek) i musiał zwiedzić kilka […]

mBoty już skręcone!

Grupa uczniów z klasy 5AB skręcała dziś nasze mBoty. Pomógł film z instrukcją, który znaleźlismy na YouTube. Nie wiemy co będzie z pozostałymi grupami? Bo chcą rozkręcać i skręcać od nowa!! Było bardzo energetycznie! Nasza relacja filmowa: https://youtu.be/ZvD0K5YW1s4  

W listopadzie gościmy w naszej szkole… KLOCKI LEGO WeDoo!

Klocki LEGO zna każdy! Lubimy z nich budować, tworzyć zarówno dzieci jak i Ci dorośli. Czy wiecie, że tworzone są z LEGO budowle, odwzorowujące zabytki, obrazy? Niektóre można obejrzeć na tej stronie.. Ciekawostką jest komputer 🙂 Ale klocki LEGO WeDoo mają jeszcze większe możliwości! Połączone z aplikacją zaczynają jeździć, grać, świecić. Można wymyślać rożne maszyny, uczyć […]

Programujemy Scratch Junior

Klasa 4B pracowała dziś z programem Scratch Junior oraz tabletami. Tworzyli proste historyjki, w których wykorzystali pętle, stosowanie dźwięków, nagrywanie własnych historyjek. Praca była ciekawa i wesoła. Coraz bliżej do #SuperKoderów! Program ten był wstępem do pierwszego programowania robotów.

Komputer – jak to działa?

Klasa 4B Algorytmiczna poznawała na lekcji wnętrze komputera. Było trochę głośno, ciekawie i trudno powiedzieć czy większe zainteresowanie zdobyły popsute elementy czy rozkręcone laptopy!  

CodeWeek w SP 33

Programowanie – to lubimy!  Zatem braliśmy udział w akcji CodeWeek. W tym roku zatańczyły ROBODANCE klasy 1-3, a starsze brały udział w grze terenowej z zakodowanymi zagadkami. Wszyscy w tym tygodniu stawiali kolejne kroki w programowaniu. A tu relacja filmowa: https://youtu.be/QpD3O9KJcbI

#SuperKoderzy SP 33 – na start

Od października 2018 nasza szkoła przystąpiła do projektu #SuperKoderzy realizowanego dzięki Fundacji Orange! Będziemy realizować zadania ze ścieżki “Robomatematycy” Do projektu przystąpiły klasa: 4A i 4B oraz klasa 5A i 5B razem będzie nas  ..94!! Naszym celem jest programowanie robotów! Jak w każdym przypadku początek to czas przygotowania. Uczniowie klas 4A i 4B rozpoczęli naukę od opanowania pracy na szkolnej platformie e-learningowej. Konieczne przecież jest właściwe […]

content site