Uczymy się sterowania mBotem

Ponieważ nasza robo gra ma polegać między innymi na jeżdżeniu mBotem po planszy, musimy się nauczyć poruszać nim. Aby móc to zrobić musimy najpierw napisać aplikację, która pozwoli nam na sterowanie robotem.

Tworząc aplikację korzystamy z wywoływania i odbierania “wiadomości” przez mBlock, każde zwolnienie klawisza strzałek powoduje wysłanie “wiadomości”: stop, która jest przechwytywana przez funkcję ustawiającą prędkość mBota na 0.

Następnie musimy się nauczyć jak go okiełznać, co może oznaczać tylko jeżdżenie po całej sali 🙂