Nasze roboty rysują

A teraz przyszedł czas na robota rysującego. Superkoderzy niczego się nie boją! Uchwyt na pisak złożony, plansze przygotowane i zaczynamy działać. Co nasze roboty rysowały?: koła, elipsę, kwadraty, słoneczka i inne twórcze bazgroły, które tworzyły jakiś obrazek:)

Roboty na start

Superkoderzy programowali Lofi roboty za pomocą Open Lofi Blocks. Układaliśmy instrukcje sterujące zbudowane roboty-pojazdy przy pomocy strzałek klawiatury. Na koniec zajęć stworzyliśmy tor przeszkód i odbyły się wyścigi robotów.

Jak sterować robotem z komputera?

Gdy nasze roboty zostały już złożone, poznaliśmy wszystkie zmysły naszego robota. Odbyła się lekcja z czujnikami, a po zapoznaniu się ze zmysłami zaczęliśmy sterować naszym robotem przy pomocy komputera w edytorze ScratchX. Wszystkie roboty wyruszyły w pierwszą trasę. To była ogromna radość, ponieważ wiemy, że każda grupa złożyła prawidłowo robota i potrafiła zaprogramować jego ruch.

Tajemnicza paczka

Hura przyszła do nas paczka od Superkoderów!!!. Pięknie dziękujemy za wspaniałe koszulki i gadżety. Sesja zdjęciowa z naszymi robotami musiała odbyć się:)

Składamy własnego robota

A teraz śrubokręty w dłonie czas złożyć pierwszego robota. Zabraliśmy się do pracy. Każdy zespół otrzymał instrukcję według, której składał swojego robota. Zmontowaliśmy elementy konstrukcyjne robota, osadziliśmy silnik, czujniki i sterownik. Hura roboty są już złożone.

Poznajemy czym są roboty?

W końcu dotarła do nas przesyłka wspaniałe zestawy robotów, a raczej części, z których powstaną roboty. Dziewczyny podzieliły się na grup, w których będą pracować. Każdej grupie został przydzielony 1 zestaw  EDUBOX. Zestawy zostały specjalnie oznaczone. Zapoznaliśmy się z naszym robotem i zobaczyliśmy co na następnych zajęciach będziemy budować.

Code Week 2018

My również przyłączyliśmy się do CodeWeeku. W ramach wydarzenia kodowaliśmy na macie i programowaliśmy w Scratchu. A dla młodszych uczniów naszej szkoły przygotowaliśmy Turniej Kodowania i programowania. Superkoderami okazali się uczniowie klasy I.

Rozpoczynamy przygodę z Superkoderami:)

Oto my Superkoderzy naszej szkoły. Rozpoczynamy przygodę z programowaniem. Na początek poznajemy język programowania Scratch. Utworzyliśmy studio naszej grupy, nasze konta, aby móc wrzucać projekty, które będziemy realizować. Stworzyliśmy pierwszą grę “Tabliczka mnożenia”.

content site