Programowanie w Scratchu

Za nami 3 godziny zajęć wprowadzających do programu Scratch. W tym czasie uczestnicy nauczyli się sterować duszkiem za pomocą klawiatury, poznali zastosowanie bloku “jeżeli”, nauczyli się wykonywać animację tła. Na kolejnych zajęciach wspólnie z nauczycielem stworzyli skrypt-grę, dzięki której można ćwiczyć tabliczkę mnożenia. Tutaj potrzebne były zmienne, czujniki i inne fragmenty kodu.