Podstawy Scratcha już za nami!
Kilka pierwszych zajęć, realizowanych w ramach programu Superkoderzy, poświęciliśmy na kodowanie w języku Scratch. Założyliśmy konta i korzystaliśmy z zasobów strony scratch.mit.edu. Następnie poznaliśmy interfejs i funkcjonalności Scratcha. Scena, duszek, kostium, skrypt nie są nam już obce. Udało też nam się stworzyć grę tabliczka mnożenia.