“Code for the Planet” - scratchowe wyzwania
W listopadzie wzięliśmy udział w konkursie „Code for the Planet”. Zaplanowaliśmy tak zajęcia, aby nie tylko grupa projektowa mogła zmagać się z zadaniami konkursowymi. Najchętniej uczniowie wybierali zadanie 1: Plastik i oceany. Maciej, Wiktor, Bartek, Julia… stworzyli gry, które nawiązywały do realizacji misji konkursowej: ograniczanie zużycia plastikowych toreb. Natomiast Ola zmagała się z zadaniem 2: Ekologiczny quiz - zgodnie z misją promocji ekologicznego stylu życia. Co ciekawe zanim prace konkursowe zostały wysłane uczniowie testowali je nawzajem wyszukując nieznaczne błędy – tak pracują prawdziwi programiści!
Ola_Zad. 2
Wiktor_Zad. 1
Maciej_Zad. 1
Bartek_Zad. 1