Poznajemy mbota
Podczas lekcji uczniowie poznają mBota: jego budowę i podstawowe funkcjonalności. Piszą także pierwszy program zarządzający ruchem robota.
Uczniowie zapoznają się także z programem ścieżki i dowiadują, nad jakim projektem będą pracować. Wiele radości przysporzyła uczniom wiadomość o stworzeniu gry planszowej z wykorzystaniem mbotów, komputera i własnej koncepcji gry.
Uczniowie odkryli, że mboty potrafią omijać przeszkody oraz śledzić linię, a na dodatek mogą grać piękne dźwięki.