Projekt: gra "Strzelnica"

SuperKoderzy rozpoczęli projekt gry „Strzelnica”. Polega ona na trafieniu w cel (czujnik światła) przy pomocy wskaźnika laserowego. Po trafieniu ramię robota obróci się do innej losowej pozycji, zapali się dioda, włączy się buzzer oraz na wyświetlaczu wyświetlany będzie wynik.

Na początku zmienili swoje roboty zdejmując z nich „głowę” a w zamian dokładając „ramię” na którym zamontowali czujnik światła oraz diodę. Podłączyli czujnik światła, diodę i wyświetlacz.

Następnie pisali program po kawałku wyjaśniając dokładnie wszystkie zapisane części i wgrywając je na płytkę. Po napisaniu programu rozpoczęło się testowanie gry. Emocji było bardzo dużo, gdyż nie tak łatwo było trafić w cel.

Na następnych zajęciach SuperKoderzy uatrakcyjnią swoje gry.