Pierwszy skrypt w Scratch

Drugie zajęcia  z podstaw Scratch odbyły się 20 września. Na zajęciach tych uczniowie pracowali z animacją z poprzednich zajęć. Na początek przypomnieli sobie czym są współrzędne kartezjańskie, po czym zbudowali skrypt dzięki któremu duszek poruszał się za pomocą strzałek na klawiaturze. Dodali bloczek dzięki któremu duszek na początku gry pojawiał się na środku sceny. Kolejnym etapem była animacja tła. Na początku ustawili tło i dodali skrypt, który powodował, że zmieniało ono swój kolor. Następnie dodali nowe tła i sprawili iż zmieniały się one w określonym czasie.

SuperKoderzy już nie mogą się doczekać „spotkania” z Lofi Robotami.