Robot spychacz

Podczas naszego spotkania SuperKoderki projektowały swoje roboty spychacze. Ich zadaniem było również zaprogramować go w aplikacji LOFI Blocks aby roboty mogły zagrać w piłkę. Z zaprojektowaniem robota dziewczyny nie miały problemów. Te pojawiły się w chwili łączenia tabletów z robotami. Miałyśmy okazję doświadczyć sytuacji, z jaką często zmagają się programiści, trzeba wiele cierpliwości i wielokrotnego powtarzania tych samych czynności aby dojść do sukcesu, którym w naszym przypadku będzie integracja tabletu z robotem i napisanie prawidłowo działającego skryptu. Kolejne próby na następnym spotkaniu.