Mecz robotów

Tym razem SuperKoderki zaprogramowały swoje roboty i rozegrały mecz. Ich cierpliwość się opłacała, kilka razy modyfikowały swoje skrypty, aż się udało. Najwięcej bramek zdobyły, ku zaskoczeniu wszystkich, Juliana i Ala. Dziewczyny miały dużo przeszkód przy programowaniu swojego robota podczas zajęć. Koleżanki nagrodziły je tablicowym pucharem i uznaniem. Podczas zajęć wielokrotnie pojawiał się problem podczas łączenia robota z tabletem. Jak się okazało przyczyną był błędny skrypt na płytce LOFI Brain. Po ponownym wgraniu prawidłowego skryptu łączenie i programowanie robota z tabletu przebiegało już bez przeszkód. Aplikacja LOFI Blocks okazała się świetnym rozwiązaniem w naszym przypadku, kiedy w trakcie trwania projektu straciliśmy dostępność sali komputerowej.