mBot, Czarnoksiężnik, mapa, Dorotka,programowanie? Ale o co tutaj chodzi?!

Po zaznajomieniu się ze Scratchem, przyszedł czas na poznanie mBota oraz wprowadzenie w szczegóły ścieżki Pogromcy Języków. Uczniowie zobaczyli jak wygląda mBot, na jakich zasadach funkcjonuje oraz jakie cechy i funkcje posiada. Sami mogli spróbować sterować mBotem bo jak wiadomo, uczeń lubi poznawać świat empirycznie czyli przez doświadczenie :) Zatem nasi uczniowie mogli doświadczać do woli :) Poznaliśmy również temat ścieżki Pogromcy Języków, przypomnieliśmy historię Dorotki i omówiliśmy jak jej losy zostaną przeniesione na mapę i mBota :)