Tworzymy grę "tabliczka mnożenia"

Kolejne dwie lekcje zabawy ze Scratchem za nami. 8 listopada uczniowie zaczęli tworzyć grę "tabliczkę mnożenia", a tydzień później pracowali nad jej uatrakcyjnieniem. Tym razem korzystali ze wszystkich grup skryptów, stosowali pętle i zmienne, wprowadzali nagrody i zachęty w swoich grach, a także uczyli się rozwiązywania najczęstszych problemów w programowaniu. Jak na Pogromców Języków przystało, pracowali w angielskiej wersji językowej programu i żaden skrypt nie był im straszny.