Lekcja nr 9

Kolejna relacja zajęć programu "Programowanie - Ekologia na co dzień".

Temat: Gra ekologiczna.

Na  zajęciach uczniowie grali w grę ekologiczną polegającą na rozpoznawaniu postaw ekologicznych i nieekologicznych. Uczestnicy zajęć modyfikowali kod gry ekologicznej. Do zajęć wykorzystano program Scratch 3.0 (Photon Magic Bridge).

Uczniowie bardzo świetnie  się bawili i oczywiście ponownie nie mogą się doczekać do następnego spotkania.