Lekcja nr 9
Kolejna relacja zajęć programu "Programowanie - Ekologia na co dzień".
Temat: Gra ekologiczna.
Na zajęciach uczniowie grali w grę ekologiczną polegającą na rozpoznawaniu postaw ekologicznych i nieekologicznych. Uczestnicy zajęć modyfikowali kod gry ekologicznej. Do zajęć wykorzystano program Scratch 3.0 (Photon Magic Bridge).
Uczniowie bardzo świetnie się bawili i oczywiście ponownie nie mogą się doczekać do następnego spotkania.