Zastosowanie sprzętu zakupionego do projektu - tablety

Tablety zakupione do realizacji projektu wykorzystujemy na innych lekcjach. Najbardziej spektakularny efekt osiągnęły maluchy
wykorzystując aplikację Quiver 3D. Najpierw zostały wydrukowane specjalne kolorowanki. Uczniowie klas 0-3 pokolorowały je najpiękniej jak umieli.  Następnie przy użyciu Quiver obrazki ożyły, trójwymiarowe postacie z pokolorowanych prac tańczyły,  grały w piłkę, jeździły na łyżwach. Efekt był spektakularny.