Koderzy z Bożego

Na drugich zajęciach Majsterkowicze kodują grę zręcznościową polegającą na prowadzeniu po planszy pikselowego pojazdu zostawiającego za sobą ślad. Trudność gry polega na tym że w chwili najechania na ślad gra się kończy. Dodaliśmy zmienne: czas, wynik, rekord.