Programowanie w Scratch.

Programowanie wcale nie musi być trudne. Wiedzą o tym uczniowie klasy 6, którzy stworzyli już kolejną grę w programie Scratch. Tym razem zaprogramowali interaktywną mapę.

Poszukiwacze skarbów na macie

#SuperK0derzy z klasy 4, układali dziś na informatyce kubeczkowe sudoku, ćwicząc logiczne myślenie. Następnie poszukiwacze skarbów układali kod dojścia pirata do skrzyni pełnej monet, odczytując przy tym współrzędne przeszkód stojących na ich drodze, utrwalając przy tym umiejętności matematyczne.

Przygotowania do Dnia Bezpiecznego Internetu

Już niebawem Dzień Bezpiecznego Internetu, dlatego nasi świadomi tego jak postępować w sieci #SuperKoderzy przygotowali szkolną gablotę i klasową gazetkę na temat tego jak powinniśmy się poruszać w przestrzeni internetowej.    

Kodowanie w Scratch Jr

Podczas dzisiejszych zajęć nasi #SuperKoderzy ćwiczyli w aplikacji ScratchJr. Dodawaliśmy tło, duszki i programowaliśmy ich drogę. Wiemy już jak ułożyć kod, by nasze postacie doszły do określonego celu.

Znaki rzymskie- uczymy się nazywać wieki

Przedstawianie zagadnienia „wieku” – praca i aktywność w e-podręczniku ćwiczenie 3. Podczas dzisiejszych zajęć uczniowie kolejny raz ćwiczyli  zagadnienia  związane z nazywaniem „ery” oraz sposobu przedstawienia czasu na linii czasu.  Dzieci nauczyły się  jak obliczać wieki, ile lat upłynęło między wydarzeniami w historii.  Na przykładzie zadania wykonanego w Learnig Apps przedstawialiśmy  zagadnienia epoki. Ponadto utrwalaliśmy […]

Kodowanie z Lighbotem

Podczas zajęć dodatkowych, uczniowie biorący udział w programie #SuperKoderzy nie tylko realizują scenariusze ścieżki “Poszukiwacze skarbów”, ale doskonalą także logiczne myślenie poprzez aplikację do nauki kodowania Lighbot. Uczniowie układali kody, dzięki którym zabawny stworek pokonywała labirynty.

Kodowanie – chronologia

Uczniowie starszych klas podstawówki realizują ogólnopolski program Fundacji Orange #SuperKoderzy, dlatego podczas dzisiejszych zajęć komputerowych wdrażaliśmy temat chronologii, który jest elementem realizowanej przez nas ścieżki historycznej “Poszukiwacze skarbów”. Na macie Mistrzowie Kodowania uczniowie kodowali znaki rzymskie, daty i porządkowali wydarzenia na osi czasu, umiejscawiali i nazywali kolejno poszczególne wieki. Następnie nasi mali koderzy przyporządkowywali wydarzenia historyczne do poszczególnych […]

Zimowe kodowanie w generatorze

Nasz kolega Maciej Danieluk oraz Jakub Sacha opracowali genialny generator kart, który ułatwił nam wszystkim zabawę z kodowaniem. Generator pozwala na tworzenie zakodowanych rysunków, których następnie uczniowie mogą odczytywać kod. Niesamowicie ułatwia to też naszą pracę, ponieważ w kilka minut możemy stworzyć i zakodować wybrany obraz, wydrukować go, a generator automatycznie wygeneruje nam kod. Wystarczy […]

content site